怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是我的第个游戏。这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。……队友系统主角可以招募两个队友,大概35个队友可供招募。必须先激活队友后,才会出现在可招募列表。……技能系统技能除了MP消耗外,还有TP消耗MP可以通过药水,休息,来恢复TP只能通过战斗来恢复越是高级的技能

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-2/

如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~迷失岛 4 小屋实验关键字:点击游戏……保留了周目模式,玩家在周目也会更进一步理解游戏。Get Out Joey !……还有人在继续更新?他们去哪儿了?

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”?……享受不是一个可以量化的标准。游戏化这里还有第个概念在运作,就是所谓的游戏化。……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的

Chief:【上帝之城:监狱帝国】首测圆满结束,二测启动预告!

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b、自建店铺:玩家可以在街道上看到大小不一的出售空地(明显SALE标志)。……当你足够的声望以及现金后便可以考虑自建各类商店来满足自己商品的出货需求。……♂拥有一测资格的玩家的STEAM账号将直接可以进入第次测试

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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作有太多让我喜欢的桥段,不可能很快总结出来……只能说我全都喜欢。……(笑)神崎三:当然,尤菲和文森特也做得到。成田贤:你可以不使用尤菲打通整个游戏。……神崎三:但也幸亏他,我们才能实现如此真实的动作

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么一个有价值的游戏开发交流群?……这样,问题就又回到原点:怎么一个有价值的游戏开发交流群?……玩法的好坏,直接决定一个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0313-0319-part-1/

不过依旧有多款小品值得关注。……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Passed Out关键字:僵尸、动作……Dream关键字:冒险、平台游戏、喜剧发行日期:2023/03/13(中文支持)帮助角色逃离梦境,让他能在第天顺利去工作

千水:《变量》的策划日志(上)

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于是在剖析之后,我开始寻找解决途径首先无效时间这块,怪物从出怪口出现的时间,我认为可以直接给予多个出怪口……因为我积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。棕色的格子代表了 可以放置塔并且怪物可以通过的地块。……如某一对新手而言复杂的功能和类似于废墟(不可在其上面塔,但会对怪物造成阻挡)这样子的物件

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗,唯独《全面战争》系列可以做到

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

版本:Early Access


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